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Jeu DEEP DRILL, jeu de minage en pixel

Incarnez un mineur qui fore la terre. Remontez avant de manquer d’oxygène, vendez votre minerai et améliorez votre foreuse pour atteindre le noyau ancien, 260 m plus bas.

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Vérification de votre partie sauvegardée…

←→ avancer ou creuser sur le côté · ↓ creuser vers le bas · ↑ grimper ou entrer dans une boutique · Q capsule · E balise · P pauseMaintenez la croix directionnelle, ou appuyez sur l’écran autour du mineur pour aller dans cette direction

Les plus rapides jusqu’au noyau

Chargement du classement…

Le classement hebdomadaire repart à zéro chaque lundi à 00:00 KST (dimanche 15:00 UTC).

Qu’est-ce que DEEP DRILL ?

DEEP DRILL est un jeu de minage en pixel où un mineur fore la terre. Il y a six strates, de la terre végétale à l’obsidienne, et les plus profondes sont plus dures et renferment un minerai plus précieux. Une partie se termine quand vous atteignez le noyau ancien, 260 m plus bas, et votre temps devient votre record.

Sous terre, votre oxygène baisse sans cesse, et d’autant plus vite que vous descendez. Remontez par votre tunnel avant d’en manquer, vendez votre minerai au comptoir et améliorez foreuse, réservoir d’oxygène, sac, lampe frontale et matériel d’escalade à la boutique. Si l’oxygène tombe à zéro, vous vous évanouissez, perdez le minerai de votre sac, payez 10 % de votre argent en frais de secours et repartez de la surface.

Il s’inspire de jeux de minage comme Motherload, SteamWorld Dig et Mr. Driller. Chaque sprite est dessiné à la main sur une grille de 16×16 pixels, et chaque nouvelle partie se joue sur un terrain généré à neuf.

Connectez-vous avec Google pour sauvegarder la partie dans votre compte, la reprendre sur d’autres appareils et inscrire votre temps jusqu’au noyau au classement. Vous pouvez jouer sans connexion, mais rien n’est alors sauvegardé et la partie disparaît à la fermeture de la page.

Questions fréquentes

Comment jouer ?

Sur ordinateur, déplacez-vous avec les flèches ou WASD. Poussez contre une case bloquée pour la creuser. ↑ sert à grimper dans votre tunnel et à entrer dans une boutique. Q utilise une capsule d’oxygène, E une balise de retour et P met en pause. Sur téléphone, maintenez la croix directionnelle ou appuyez sur l’écran autour du mineur pour aller dans cette direction.

Pourquoi ne puis-je pas creuser vers le haut ?

La foreuse ne creuse que vers le bas et sur les côtés. Pour remonter, vous grimpez par le tunnel creusé en descendant : le chemin choisi est aussi celui du retour. Un meilleur matériel d’escalade vous fait grimper plus vite.

Que se passe-t-il quand je manque d’oxygène ?

Vous vous évanouissez et l’équipe de secours vous remonte en surface. Vous perdez tout le minerai de votre sac et payez 10 % de votre argent en frais de secours. Votre équipement et vos tunnels restent : vous pouvez redescendre aussitôt.

Ma foreuse rebondit et indique qu’il faut une foreuse Niv3.

Cette case est trop dure pour votre foreuse actuelle. Améliorez-la à la boutique pour ouvrir la strate suivante. Les blocs rocheux d’une strate sont deux niveaux plus durs que la strate elle-même : contournez-les ou revenez avec une meilleure foreuse.

Ma partie est-elle sauvegardée ?

Oui, si vous êtes connecté. La partie est sauvegardée dans votre compte quand vous vendez du minerai, fermez la boutique, faites pause ou vous évanouissez, et toutes les 20 secondes de jeu : vous pouvez la reprendre sur un autre appareil avec le même compte Google. Sans connexion, rien n’est sauvegardé, et fermer ou recharger la page fait perdre la partie. Si vous vous connectez en cours de route, la partie en cours passe dans votre compte.

Comment fonctionne le classement ?

Plus vous atteignez vite le noyau ancien, plus vous êtes haut. Si vous êtes connecté en atteignant le noyau, votre temps est publié automatiquement ; sinon, vous pouvez vous connecter depuis l’écran de fin pour le publier. Le classement n’affiche que votre pseudo, votre temps, l’argent gagné et le nombre de sauvetages, et le classement hebdomadaire repart à zéro chaque lundi à 00:00 KST (dimanche 15:00 UTC).

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